开发日志2023/10/13 17:04 √ 1、背景的添加(可以分成上下两层,一个bg,一个map) √ 2、颜色在update时的改变,包括背景,前景,人物等 √3、enemy的添加 4、加速度的添加(可以把纵向和横向的updatetime分开来写,以实现重力加速度和横向加速度的效果) 2023/10/14 13:09 √1、把输入处理、更新游戏状态、渲染画面分开来写 √2、把C语言的代码改为C++ 3、把游戏状态改为枚举类型 √4、状态机 AW大约 18 分钟我的作品我的作品开发日志